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01:外來(lái)的和尚亂念經(jīng)

《黑神話(huà)·悟空》作為國(guó)內(nèi)首款獨(dú)立研發(fā)的3A游戲大作 ,在海內(nèi)外玩家多年的翹首以盼下,最近終于確定了上線日期,游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的九九八十一難都熬過(guò)了,沒(méi)想到一群外面來(lái)的“洋和尚”卻擋在了眼前“亂念經(jīng)”。

這下不知道輪到誰(shuí)“流汗黃豆”了

孫大圣最先被“知名”游戲媒體(玩家群體中已經(jīng)“臭名昭著”了)IGN的法國(guó)分部陰陽(yáng)怪氣,不尊重的評(píng)論道:

“把會(huì)變大的魔法棒放進(jìn)耳朵里面,這樣是不是有點(diǎn)冒險(xiǎn)?畢竟那可不是棉花棒?!?/p>

對(duì)于《西游記》這樣全球知名的IP,IGN的傲慢無(wú)知馬上就被無(wú)數(shù)網(wǎng)友“問(wèn)候”了一通,最終刪除了該貼并道歉:

“澄清:我們真以為金箍棒是放在耳后而不是耳朵內(nèi),對(duì)此我們深感抱歉?!?/p>

屬于是又蠢又壞

你以為IGN這就認(rèn)慫了?更多爛活兒其實(shí)還藏在背后。

IGN北美編輯部對(duì)“政治正確問(wèn)題”火力全開(kāi)可謂是傳統(tǒng)藝能,早在2023年就發(fā)布過(guò)一篇直指游戲開(kāi)發(fā)公司“游戲科學(xué)”的“討賊檄文”。

該篇文章的重點(diǎn)在于指責(zé)公司領(lǐng)導(dǎo)層與多位開(kāi)發(fā)者的“辱女言論”,以及抱怨游戲試玩版中缺少女性化角色的問(wèn)題。

IGN中國(guó)由于獨(dú)立運(yùn)營(yíng)性較強(qiáng),未受該事波及,反倒被玩家們“擁立”去取代正主

游戲科學(xué)負(fù)責(zé)人當(dāng)年就對(duì)該事件中的低俗言論做了道歉,“不需要女玩家”的暴論更是被辟謠,但I(xiàn)GN卻借題發(fā)揮,偏向性的翻譯搬運(yùn),這波算是被重點(diǎn)關(guān)照了。

IGN文章中“貼心”的中英文對(duì)照

以至于游戲界的大拿們都看不下去了,前《暗黑破壞神2》核心制作人Grummz在X上連續(xù)發(fā)文,對(duì)撰文的Rebekah Valentine和Khee Hoon進(jìn)行了猛烈的抨擊。

直指IGN該篇報(bào)道中充斥著誤導(dǎo)性的翻譯內(nèi)容,這些錯(cuò)誤并非無(wú)意,而是有意為之。

所以根本不存在玩家與業(yè)內(nèi)人士為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)腦洗地的問(wèn)題,過(guò)去的言論確實(shí)有失偏頗,該受到輿論批評(píng),但I(xiàn)GN的報(bào)道又太會(huì)“以小見(jiàn)大”了。

即使怕被玩家怒噴而關(guān)閉了X賬號(hào),他們照樣死鴨子嘴硬,仍在指控游戲科學(xué)多名開(kāi)發(fā)者,包括領(lǐng)導(dǎo)層,尚未對(duì)她們之前的報(bào)道做出任何回應(yīng)和聲明。

有意思的是,其中的亞裔作者Khee Hoon,曾經(jīng)就質(zhì)疑過(guò)開(kāi)發(fā)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《師傅》的法國(guó)工作室Sloclap,怒噴其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)全是白人,不夠多元化。

現(xiàn)世報(bào):Khee Hoon的社交媒體被挖出曾大力支持港獨(dú)的敏感言論

殊不知《師傅》(游戲名甚至是Sifu,而非Master)的創(chuàng)意總監(jiān)曾拜師于佛山白眉拳分會(huì)傳人,且深受成龍電影影響,最終打造出了這一款中國(guó)玩家都滿(mǎn)意的法國(guó)產(chǎn)的中式武術(shù)游戲,而非流于表面的“全亞裔陣容”。

正當(dāng)眾人單純的以為是“人紅是非多”,或是見(jiàn)不慣中國(guó)游戲文化輸出時(shí),國(guó)內(nèi)博主“兲虎”的一記爆料直接開(kāi)了大團(tuán),直接把主戰(zhàn)場(chǎng)放到了全球范圍內(nèi)。

在爆料內(nèi)容中,博主直接指出了《黑神話(huà)·悟空》之所以被這樣百般刁難,就是沒(méi)有給某些多元化指導(dǎo)機(jī)構(gòu)交“輔導(dǎo)費(fèi)”,說(shuō)得難聽(tīng)點(diǎn),就是沒(méi)上貢交保護(hù)費(fèi)

尤其是當(dāng)中提及,游戲科學(xué)拒絕與這些靠發(fā)“政治正確財(cái)”的公司溝通,最重要的是拒絕了700萬(wàn)美元起步的指導(dǎo)費(fèi)用,所以后期遭致了大量的抹黑與扣帽子。

海外第一則搬運(yùn)貼

雖說(shuō)該則爆料暫時(shí)不知真?zhèn)危螒蚩茖W(xué)也未親自下場(chǎng)證實(shí),但天下玩家苦政治正確久矣,爆料很快就以英文形式轉(zhuǎn)載到了海外社交媒體上,激起了軒然大波。

無(wú)數(shù)海外玩家拍手叫好,因?yàn)樘鄽W美游戲公司選擇屈服于“多元化”改造,付錢(qián)玩游戲的人反倒被背刺,所以玩家們用腳投票瘋狂預(yù)購(gòu)黑神話(huà),主打的就是一個(gè)逆反心理。

既影視領(lǐng)域后,人們對(duì)政治正確越來(lái)越煩躁與反感了。

在海內(nèi)外玩家的討伐聲中,一個(gè)名為“Sweet Baby Inc”的公司浮出了水面。

02:當(dāng)代贖罪券

Sweet Baby Inc ,這個(gè)被玩家們縮寫(xiě)為“SBI”(中國(guó)玩家則縮寫(xiě)為“SB”)的“多元化”咨詢(xún)公司,成立于2018年的蒙特利爾,主營(yíng)業(yè)務(wù)就是指導(dǎo)游戲公司如何變“正確”。

當(dāng)然,SweetBaby的業(yè)務(wù)可不會(huì)介入公司的日常管理與長(zhǎng)期戰(zhàn)略規(guī)劃,什么游戲公司內(nèi)的男女員工平等、女性員工福利、職場(chǎng)歧視等問(wèn)題一概不管,只會(huì)對(duì)具體的項(xiàng)目指手畫(huà)腳。

受害者一覽

說(shuō)直接點(diǎn),甲方甘當(dāng)乙方孫子,一個(gè)愿打一個(gè)愿挨,最終讓制作組整出“五彩斑斕的黑”,以保證究極政治正確。

現(xiàn)如今SweetBaby的業(yè)務(wù)版圖基本涵蓋了大部分歐美主流游戲廠商,《刺客信條:英靈殿》、《漫威蜘蛛俠2》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《心靈殺手2》等一眾游戲大作都沒(méi)逃過(guò)它們的“正確審查”。

許多讓玩家們喜愛(ài)的角色全部慘遭毒手,整多元化沒(méi)問(wèn)題,但故意丑化原有游戲形象(SB認(rèn)為太美就是物化),破壞了游戲原有氛圍,讓玩家花錢(qián)吃屎,換誰(shuí)不鬧心。

最逆天的是,很多用于游戲角色建模的真人“臉?!保齻?cè)镜哪樉捅冉巧罱K呈現(xiàn)出來(lái)的樣子好看多了,屬實(shí)是生怕玩家不知道他們“建言獻(xiàn)策”的存在。

《地平線》系列的玩家就更慘了,女主角的真人臉模不僅好看,而且系列前作的女主建模那可謂是顏值與力量美兼顧。

但后面發(fā)生的事大家這下都能理解了,玩家們真是親眼看著女主長(zhǎng)崩了。

很多玩家銳評(píng):女勇士怎么吃成油管網(wǎng)紅“鱷梨小哥”了?

過(guò)去的游戲行業(yè)的確有忽視女性玩家的問(wèn)題,畢竟都默認(rèn)男性玩家為消費(fèi)主力軍,但隨著女性玩家群體的擴(kuò)大,游戲廠商們都在逐漸調(diào)整產(chǎn)品,但各種組織乘著“覺(jué)醒潮”的出現(xiàn),開(kāi)始矯枉過(guò)正。

此領(lǐng)域最早出現(xiàn)的頂流叫阿妮塔·薩基森(Anita Sarkeesian),自2009年開(kāi)始,她開(kāi)始在油管上銳評(píng)許多忽視女性的影視與游戲作品,“為什么公主就要被綁架?”等讓馬里奧兄弟汗流浹背的靈魂拷問(wèn)就出自于她。

搭上了時(shí)代東風(fēng)的阿妮塔登上了無(wú)數(shù)的電視訪談與演講舞臺(tái),對(duì)游戲中任何“非政治正確元素”大力抨擊,可謂是名利雙收。

可就在去年8月,在由她親自建立的女權(quán)主義網(wǎng)站“女性主義頻率”(Feminist Frequnecy)上,她發(fā)布了一篇“退出江湖”的長(zhǎng)信,網(wǎng)站功能將會(huì)在2024年內(nèi)逐漸下線,直至完全關(guān)停,過(guò)去幫扶女性的熱線電話(huà)功能自然也退出了歷史舞臺(tái),這一系列舉動(dòng)讓她的眾多支持者們失望不已。

至于這么做的原因,阿妮塔在信中留下的大意就倆字——“累了”。

“網(wǎng)站功能逐步下線,在2024年初完成關(guān)停”

正當(dāng)大家以為阿妮塔賺夠了隱退江湖后,游戲界會(huì)少一些折騰,沒(méi)想到SweetBaby成功接上了這一棒,甚至在業(yè)界的直接影響力還超越了前者。

所以,這不單單是文化上的問(wèn)題,可別忘了“刀樂(lè)兒”的作用力。

石頭猴子就是政治正確圣體,SweetBaby只有無(wú)能狂怒

女權(quán)、多元化、環(huán)保等一眾政治正確下的細(xì)分概念,背后都有著一整套完備的商業(yè)邏輯與盈利模式。

就像德國(guó)現(xiàn)今就有近200萬(wàn)的社會(huì)救助產(chǎn)業(yè)從業(yè)人群,比產(chǎn)業(yè)工人的數(shù)量還多,光在德國(guó)的行業(yè)規(guī)模就突破了千億歐元,這還僅是一個(gè)德國(guó),要是放眼整個(gè)圣母的歐洲,不知道會(huì)多出幾倍。

早期政府鼓勵(lì)民間組織去救助弱勢(shì)群體,沒(méi)想到人們發(fā)現(xiàn)有利可圖,除了瘋搶弱勢(shì)群體的人頭去領(lǐng)錢(qián),還憑空創(chuàng)造出了許多救濟(jì)需求概念,正如當(dāng)今抑郁癥和躁郁癥認(rèn)定的泛化與混亂。

甚至還安排失業(yè)人群去抄書(shū),去觀察鳥(niǎo)類(lèi),為的就是先“解決”失業(yè)問(wèn)題再領(lǐng)錢(qián),至于幫扶對(duì)象的就業(yè)能力,組織不在乎。

只能說(shuō)金牌講師早就看透了一切

為了持續(xù)爆國(guó)家和納稅人的金幣,這些民間救助機(jī)構(gòu)肯定不愿松口,只會(huì)持續(xù)的尋找?guī)头鰧?duì)象,在真正需要幫助的人群外,不知道有多少是憑空創(chuàng)造的偽需求。

你敢反對(duì)嗎?反對(duì),你就是冷血,就是不正確。

這才是站著把錢(qián)賺了,即使知道你到底圖的是啥,但沒(méi)人敢隨便噴你,這才是歐美本世紀(jì)最大的陽(yáng)謀

“游戲不錯(cuò),給你錢(qián)讓它們變得GayGay的”

同理,如今的游戲行業(yè)在泛化的政治正確影響下,讓許多游戲廠商頭疼不已,游戲開(kāi)發(fā)中稍不注意就會(huì)“冒犯”到一堆不知道從哪里冒出來(lái)的特殊群體,所以需要一個(gè)雙方都認(rèn)同的“中間機(jī)構(gòu)”來(lái)完成背書(shū),即使最后出了問(wèn)題,都不會(huì)全部集火到自己身上。

“Safer”是游戲廠商們的心之關(guān)切。

所以,像SweetBaby這樣的公司就自然而然的出現(xiàn)了,至于它們要價(jià)數(shù)百萬(wàn)美元的指導(dǎo)費(fèi)用,這大概率真實(shí)的,畢竟這些甲方都不缺錢(qián),都恨不得把政治正確過(guò)審的標(biāo)簽放在游戲海報(bào)上,相比上億的開(kāi)發(fā)成本,這錢(qián)值。

真不知道指導(dǎo)費(fèi)是被放進(jìn)了研發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)、還是管理費(fèi)用呢? 圖示單位:百萬(wàn)美元

有意思的,上市的歐美游戲大廠都不會(huì)“驕傲”地把這些指導(dǎo)費(fèi)詳細(xì)的披露在財(cái)報(bào)中,說(shuō)到底還是心虛,一邊要高調(diào)的擁抱正確,另一邊又怕徹底惹怒玩家和投資者。

這些公司和組織就像寄生蟲(chóng),只敢寄生在有大量粉絲基礎(chǔ)的大作上吸血,把EA、動(dòng)視暴雪、育碧等公司的產(chǎn)品銷(xiāo)量吹成是自己的功勞,實(shí)際上沒(méi)它們只會(huì)賣(mài)的更好。

作為老游戲玩家的馬斯克對(duì)SB恨之入骨

有些宿主直接被寄生死了,這時(shí)候SweetBaby們就開(kāi)始甩鍋,然后去寄生下一個(gè)游戲。

至此,游戲界的當(dāng)代“贖罪券”已經(jīng)成型,大家都知道沒(méi)用,但就得花錢(qián)上天堂(地獄笑話(huà):任天堂都沒(méi)躲過(guò))。

03:潮起潮落

俗話(huà)說(shuō),物極必反,之前愈演愈烈的政治正確潮流,逐漸有了頹勢(shì)。

迪士尼在“多元化”上是老先鋒隊(duì)了,但新小美人魚(yú)成為了迪士尼激進(jìn)政治正確下的最后悲歌,票房和口碑都差強(qiáng)人意,況且這還不是特例。

近幾年迪士尼營(yíng)收受挫,直接讓前朝老帥鮑勃·艾格(Bob Iger)重回公司救場(chǎng),并發(fā)布了這樣的內(nèi)部講話(huà):

“迪士尼的創(chuàng)作者們,已經(jīng)忘了他們工作的首要任務(wù)是什么,應(yīng)該是“娛樂(lè)至上”,而不是去在乎作品傳遞了什么訊息?!?/p>

近期海洋奇緣真人版電影的選角終于讓全球網(wǎng)友統(tǒng)一認(rèn)可了一回,究其原因就是選角為影片服務(wù),而不是故意加塞多元化破壞協(xié)調(diào)感。

說(shuō)到底,這些歐美公司是真的在乎所謂的政治正確嗎?其考慮的永遠(yuǎn)是電影的票房,游戲的銷(xiāo)量。

過(guò)去順應(yīng)政治正確是為了生意,如今逐漸剝離政治正確也是為了生意。

無(wú)腦順應(yīng)政治正確,只會(huì)得罪所有人,迪士尼損失數(shù)億美元后才清醒

游戲界的多元化不應(yīng)該是主義上的大棒,而是更多的女玩家加入到玩家陣容,更多女性開(kāi)發(fā)者進(jìn)入業(yè)界,游戲公司把多元化的開(kāi)支花在為女員工提供更加平等的工作環(huán)境當(dāng)中去。

同樣的故事也發(fā)生在了ESG身上,此概念全稱(chēng)為“環(huán)境、社會(huì)、與公司治理”,出發(fā)點(diǎn)是為了讓上市公司披露自己在環(huán)境保護(hù)、社會(huì)責(zé)任等可持續(xù)發(fā)展問(wèn)題上的表現(xiàn),近年來(lái)逐漸成為公司和投資人們重點(diǎn)關(guān)注的指標(biāo)。

美區(qū)已經(jīng)是政治正確亂紀(jì)元時(shí)代了,一鍋燉

在歐美盛行過(guò)一段時(shí)間后,ESG概念逐漸政治化(畢竟沾了環(huán)保),直至成了黨爭(zhēng)的主題,而很多公司也發(fā)覺(jué)現(xiàn)階段搞ESG全給咨詢(xún)公司創(chuàng)收去了,并沒(méi)有給自己與社會(huì)帶來(lái)積極效應(yīng)。

從長(zhǎng)期來(lái)看,ESG仍會(huì)是全球推行的可持續(xù)發(fā)展指標(biāo),就跟堅(jiān)持反歧視、女權(quán)主義、多元化等主題一樣,等烏煙瘴氣的投機(jī)者們散去,人們或許才會(huì)本真的去推動(dòng)這些事情的發(fā)展。

畢竟經(jīng)歷了九九八十一難的齊天大圣都未能想到如今還會(huì)受此一劫。

所以,世界同樣有很長(zhǎng)的路需要走。